简介
古今江湖是一款含roguelike元素的国风武侠冒险手游江湖纷乱不止、仇怨不断,更有丰富主线任务搭配特色剧情副本等你来挑战,古今江湖官方版手游采用原创的游戏剧情打造,丰富的策略关卡等待玩家自由挑战,还等什么?。
丰富的武学系统及开放式门派系统
游戏中是没有职业的区分的,角色升到一定的等级之后会进入门派。门派共分三个阵营,分别是正派、中立、邪教,并且每个阵营下还分有七大门派。每个门派的武学设定还是比较细致的,如邪教武学的驱散和封禁,正派则是一种飘逸的侠士风范。玩家可以任意选择喜欢的门派来拜师,如果后面不喜欢了甚至可以叛离门派或者出师转投另一门派。
带有策略性的战斗体系
古今江湖手游引用了与别的游戏不一样的回合战斗体系,每种武学技能不单是附加伤害属性,同时还会附带增益、减益、控制等效果。每种武学还会有不同的冷却时间,武学之间需要互相配合才能发挥最大化的效果。丰富的武学系统及灵活搭配的战斗体验,使游戏的可玩性大大增强。
华山派:武林中声名显赫的名门正派,华山剑法经历代的高手的千锤百炼,越发精妙,声震武林,因此华山派又被称为华山剑派。
门派武学:华山剑法以快出名,武学多以附加外、阳、刚属性伤害
门派绝学:独孤九剑、清风十三剑
武当派:北崇少林,南尊武当,武当在江湖中地位可见一斑。武当派武学刚柔相含,擅长借力打力,以气息悠长见胜。
门派武学:武当武学攻守平衡,多以附加柔、阳、阴属性伤害
门派绝学:太极剑法、太极拳
少林寺:天下武功出少林,少林派乃武林之翘首,武功博大精深,七十二绝技刚柔并举,威力更是非比寻常。
门派武学:少林寺武学多以刚猛为主,附加刚、阳、外属性伤害
门派绝学:燃木刀法、无相截指
全真教:五绝之首建立的道家教派,门下弟子秉持本教教旨行侠仗义、救苦恤贫。
门派武学:全真派武学将道家太极两仪融入武学,附加刚、阳、阴、柔属性伤害
门派绝学:三花聚顶掌、东方第一剑
峨眉派:相传峨眉派先祖本为道姑,后入佛门,融阴阳汇易理,苦修三十三年,始臻大成,独创峨眉一派,天下江湖,无不侧目。
门派武学:参悟佛道两家玄功,附加刚、阴、柔属性伤害
门派绝学:灭绝剑
丐帮:武林第一大帮,前任帮主为五绝之一的北丐。丐帮弟子更是遍布三江五湖间,竹节棍协酒壶义冠天下。
门派武学:多为掌法,凭劲强力猛取胜,附加刚、阳属性伤害
门派绝学:龙爪手、降龙十八掌
崆峒派:创派於崆峒山因而得名,其源流极远,以繁杂见称,刀枪剑棍拳腿等皆有习练。
门派武学:以儒、释、道三教的武术合流形成,祕诡莫测,附加外、刚、阳。柔属性伤害
门派绝学:七伤拳、通天剑
【邪派介绍】
嵩山派:原为五岳门派之首,位望尊崇。但掌门执意将五岳剑派合二为一,后被识破,致门派式微。
门派武学:嵩山剑法气势森严,武学多以附加外、阳、刚属性伤害
门派绝学:嵩阳炎熇剑
明教:明教源出波斯,本名摩尼教。教中门徒众多,行事特立独行,江湖规矩和道义在他们眼中如粪土一般
门派武学:明教武学出招摧枯拉朽,多以附加刚、阳、外属性伤害
门派绝学:乾坤大挪移、大明王圣掌
雪山派:位於大雪山「十二连环峰」,掌门自称「古往今来剑法第一、拳脚第一、内功第一、暗器第一」
门派武学:雪山派武学招术繁复,附加阴、阳、毒、柔属性伤害
门派绝学:青嶙夺魂砾、玄霜寒饮刀
魔门:多个邪派统称,主要门派为两派六道。门中弟子愤世嫉俗、孤傲偏激,不容于正统。
门派武学:魔门武学多出于天魔策,附加阴、阳、刚、柔属性伤害
门派绝学:邪极刀法、不死七幻
五毒教:又称五仙教,取青蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛、蟾蜍五种毒物合称。信奉利己原则,不管是非正邪。
门派武学:五毒教武学毒蛊结合,附加阴、毒属性伤害
门派绝学:含沙射影、五毒神掌
逍遥派:行事潇洒而低调的门派,也因此在江湖上绝少有人知道。创派祖师为逍遥子,无所不通,无所不精
门派武学:逍遥派武学威力无穷,附加刚、阳、柔、毒属性伤害
门派绝学:天山折梅手、生死符
日月神教: 日月神教教众广布,教中之人行事诡异,多造杀孽。现教主东方不败素有“武林第一高手”之称。
门派武学:武功奇诡多变,附加外、刚、阴、阳属性伤害
门派绝学:黑血神针、葵花宝典
每一个幻境都是独立的一方天地,少年在幻境中体验、探索。
少年会遇到武侠,引发一些事件,也可能相安无事,但大大小小的战斗必不可少。
少年在幻境中探索、成长,而离开幻境时却无法带走这些力量。
【关于武侠】
武侠是江湖中强大的存在。少年在江湖中收集武魂,召唤武侠进行战斗。
少年在幻境中遇到的武侠也分善恶,他们或者传少年武学秘籍,或者有事相求,又或者只为一战。
【关于武学】
武侠使用武学战斗。江湖中的武学,数以千计,各有特色。
部分武学可自行参悟,部分武学探索可得。
至于那些传说中的武学,只存在于那些传说之人心中,想要获得绝非易事。
【关于神兵】
不知从何时起,幻境只余防具,再无兵器。少年只能在幻境中收集图纸残页以及材料,自行锻造。
曾有少年耗时五年,不问世事,潜心锻造。当“屠龙刀”重出江湖时,少年声名大震,然而神铸山庄欧冶子见此刀后摇摇头:“剑才是兵器谱第一。”
【关于“少年”】
少年是第一个问这个问题的“少年”,只是称谓而已。
那么,准备好了吗,少年。
古今江湖是西风烈网络首款武侠回合制RPG手游。开放性世界观与剧情设定,上百种武学组合及自创武学系统,三大阵营的门派争斗,向你展现了一个栩栩如生的江湖乱世。
【高自由度养成路线】
游戏中分门派武学及江湖武学,玩家可转投各大门派进行系统修习,也可以探索江湖副本及武学宗师学习江湖绝学。
【神兵利器唾手可得】
玩家可以在副本中获取各种装备,也可以采集资源购买自行打造套装,在江湖隐士手中还有传说中的绝世神兵等待玩家继承。
【多样PK血战到底】
江湖何处不纷争,随机PK、华山论剑、战霸天下、门派战,宗门战,多种PK玩法描绘了一个快意恩仇的热血真江湖。
【游戏活动福利】
游戏中还为各位玩家准备诸多的福利活动,如:日常签到、节日福利、成长基金等等。
1、秘境地图
1)类似于历练模式,共12层,不可跳层;
2)每层只有5个战斗事件(无初始祭坛,但不影响神兵词条召唤出的祭坛)
2、难度
三个难度:简单、普通、困难
通关低难度可解锁高难度
每个赛季都从简单难度开始,每个难度获得的星级评价相加,则是本赛季所获得的总星级评价;
3、刷新周期
暂定每个赛季间隔为2个月,当月8号开启,每个赛季的词条和NPC将会改变,挑战令奖励改变;首个赛季时间为1月8日;
4、词条规则
每场战斗开始前,玩家必须选择赐福、灾祸
选择赐福的数量:随机出现6条
简单:1
普通:2
困难:3
选择灾祸的数量:随机出现6条
简单:1~3
普通:2~5
困难:3~6
生效时间:
赐福:战斗胜利后生效
灾祸:选择后立即生效
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