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原神温迪多少充能合适?原神攻略介绍

时间:2024-07-01

来源:星球游戏

编辑:星球游戏

原神
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原神温迪充能要多少

首先,对于普通的副C温迪来说,元素充能效率到达155%左右就可以了,如果大家的温迪元素充能效率在155%左右,需要三次元素战绩才可以把大招充能充满。

如果大家的温迪元素充能效率达到了240%左右,那么温迪完全可以凭借两次元素战绩,就可以把大招给充满,240%的元素充能也是最合适温迪的元素充能效率。

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宵宫命座提升:

印记持续时间延长4秒意味着多了两次引爆的机会,可以触发超载或蒸发。第二条增加攻击力也是直接的增伤效果。在通常所说的攻击加成达到120%后,命座对宵宫的整体提升即为20%/(1+120%)=9%

如果有班尼特去拐宵宫那么提升会更低,相比甘雨一命的稳定14%提升,宵宫一命肯定是没有甘雨一命性价比那么高的。

同样是直接的增伤命座,数值上25%还可以,那么经过稀释之后提升多少呢?

追忆50%,精1飞雷40%,火杯46.6%,被动16%,最终提升为25%/(1+1.52)=10%

一命二命因为是提升不同乘区,总共提升约1.1*1.1-1=21%

抽到二命的话和0命对比,提升就比较明显了。

惯例提高E的等级,但其实13级E和10级E只有6%的总体提升,性价比并不高。

减少元素战技CD,总体感觉下来并不是很有必要,宵宫的真空期只有8秒,事实上切人开开技能,一个大招动画就2秒左右,四人光大招放完就差不多8秒过去了,加上小技能的时间,宵宫的真空期很容易平滑度过。

惯例升级大招,宵宫是打普攻的所以提升不大。

变相的**乘区,根据文字描述很容易得知对普攻伤害的提升使30%,如果计入大招占比的话整体提升也不会低于20%,不愧是六名,提升还是挺大的。

命座总结:

可以发现,宵宫几乎每个命座都是直接的增伤,而且乘区不同。这将导致宵宫命座差距越大,伤害的差别就更明显。0命宵宫和1命宵宫只有不到10%的差距,而和6命宵宫这个差距会逐步来到65%,毫无疑问是质变。

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