时间:2024-07-14
来源:星球游戏
编辑:星球游戏
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经典爆破作为游戏主要模式之一,是一种进攻方负责携带炸弹定点爆破,防守方负责解除炸弹威胁的玩法。
爆破模式的地图相对较长,推荐中长距离输出稳定的突击枪械如AK47、SCAR、ICR等,搭配增强稳定性的握把、枪托和40-50发子弹的快速弹匣,射速和枪管情况可根据使用偏好进行选择。
对于喜欢冲锋的玩家,推荐使用高射速、高伤害的配置,子弹数量无需过多,可随时撤离战场进行换弹。需要注意的是,一定要熟悉各个地图的走位,利用地图特点接近敌人,达到伤害最大化。
得分奖励道具推荐
由于爆破模式一般最多击杀五人后就会结束单局,得分奖励道具很难使用到位,所以建议使用低分的实用道具,如400分可使用的无人侦察机,对玩家会有很好的帮助作用。
被动技能推荐
被动技能在爆破模式和其他模式有很大的不同,因为分数很难累积转化为道具,蓝色技能方面分数加成变得并没有实战意义,推荐换成寂静无声,在逆风的时候加大获胜几率。
绿色技能同样受模式限制影响,子弹总量无需补充,且敌方也无法使用自动攻击道具,推荐配置追踪者,可观察敌方位置;或配置幽灵,可以防备敌方四杀使用UAV,从而隐匿自身行踪。
坠机之地的两个出生点把守的要道不同,需要争夺的架枪位也不同。地图下方出生点距蓝色线窄巷更近,可以利用厚实的墙体掩护,从此处架枪对巷子另一头的敌人进行狙击;黄线一侧的圆圈处,是把守中路要道的一处关键制高点。
据点争夺模式中的三个点位里,A、C两点常常会因为出生点变化而反复易主,但B点依靠直升机残骸的掩护性能,更容易在默契配合和哨戒机枪等道具的使用下占领到游戏结束。因此,C点侧一方需要尽快和B点处敌人交火,以争取拿到B点占领得分。
爆破模式中,看似A点离进攻方很近,但目标位于二楼,加上上楼梯的时间其实和到达B点的所需时间相差无几。进攻方在本图中不能强冲,要注意隐蔽,建议使用中长距离的枪械。
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