时间:2024-07-19
来源:星球游戏
编辑:星球游戏
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元狸酒仙
建议队伍配置:任意配置,平均战力1w;
元狸酒仙作为正式出场的第一个BOSS,随着大家战力的提升,已经不存在相关难度;
开始前先开完所有酒坛,获得“饮酒”技能
在系统提示饮酒打断BOSS的技能时使用即可
首先90层的boss为三个,大家都是非常的属性。
而且本身的技能周期短没有任何的提示,附带重点效果,必须要用小伊(玲珑职业可以自己解除)来解毒,一般的小伊是扛不住的,要做的一个小伊支撑全场必须要求1.4w左右。只是这一点很多人就被堵住了,当然用两个辅助是可以解决现状了。(这是其中一个坑)
第二:各个boss的血条不一样,对你没有听错——这里面的boss的血条是不一样的。
下面我要开始证明我的观点:今天我借用了一个5.5w的号来进行测试。
各位是不是有这样的情况:如果我们攻击目标时,自动打的第一个一般都是生命值少的,那么在90层的boss中不管我是从左边还是右边突进,我所伤害到的只有中间那个boss,而不是离我最近的。这是不是很奇怪?只是简单的猜测可是不行的。下面我会用数据给你们解释一下。
下面紧跟的两张图片是在挑战boss中不同时段的伤害数据:第一张图片我正好是接取了第一个boss死去的时间(也就是中间那个boss的死亡时间)第二张图片是里时间结束还有1秒的时间。
通关右上角的数据结合一下我们第一个图其他两个boss都消耗了接近百分之三十左右的生命。
我们假设一下:
一。
如果三个boss的生命相同那么我们把三个boss的生命记为300%那么我们队第一个时间段对boss一个造成了359+334+101+12=806k。这个时候boss损失了150%。我们取整,按照800k来计算800÷1.5=533k。所以一个boss的生命就是533k。
但是
二
第二张图片,时间过的和第一张
图片差不多,而他在规定时间内造成的伤害为620+568+216+18=1422k,1422-806=616k
但是两个boss一个损失了接近57%,另一个损失了接近18%(右下角放大查看)最后一个boss的血为616÷0.75=821k,因为从表面上查看,数据是不打准确,我们就取整按照一个boss820k的血来计算。这很显然和我们的假设(⭕️一)是有冲突的。
所以我们可以确定,中间那个boss的生命值和其他两个boss不一样。
三
因为假设二的数值是正确的。另外两个boss的生命值为770k,那么两个boss在图一损失的生命值为820*0.25=205k。616-205=411k所以411就是我们第一个boss的生命值。
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