时间:2024-07-28
来源:星球游戏
编辑:星球游戏
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乱舞:进入战斗后,首回合提升物理暴击率。
解析:适用于物理输出类职业的特效,如影舞和风语。因为幻乐起手技基本是封印类技能,所以并不适用“乱舞”特效。
魔动:进入战斗后,首回合提升法术暴击率。
解析:适用于所有法术攻击型职业,包括神谕。神谕治疗也是会出现暴击的情况,所以也不能忽视。
充盈:使用职业治疗技能时,有几率额外增加1个目标。
解析:适用于神谕的特效,可以和天气被动叠加。在雪天情况下,神谕可以群体治疗5个目标,如果再搭配这个特效,有几率实现对6个单位的治疗。
蚀烈:使用职业封印技能时,有几率额外增加1个目标。
解析:适用于幻乐和光羽的特效。虽然增加额外1个目标的几率较低,但只要触发,对于对方队伍来说是比较致命的。
铁壁:受到物理伤害时,有几率减免自身受到的物理伤害结果。
解析:全职业通用的防御性特效,相对克制物理输出类职业,能概率提升自身的生存能力。
抗拒:受到法术伤害时,有几率减免自身受到的法术伤害结果。
解析:全职业通用的防御性特效,相对克制法术攻击类职业,能概率提升自身的生存能力。
易怒:受到伤害时获得的怒气效果提升。
解析:易怒只有超级效果,怒气可以用于释放职业奥义技能,释放精灵特技,更快积累怒气,可以让自己的战术选择更丰富。
轻装:拥有此特效的装备,最低使用等级降低。
【强化职业主能力】
重击:物理暴击率提升。
战吼:进入战斗后,物理伤害提升,持续5回合。
魔爆:法术暴击率提升。
涌动:进入战斗后,法术伤害提升,持续5回合。
乐律:封印命中率提升。
咒灵:进入战斗后,封印命中率提升,持续5回合。
圣心:使用职业技能时造成的治疗量提升。
辉耀:进入战斗后,使用职业技能时造成的治疗量提升,持续5回合。
武器装备特效,除了有强化职业技能的特效,还有一类是强化职业主能力的特效,如“重击”和“战吼”是强化物理攻击类职业的特效,对影舞和风语都很有用。“魔爆”和“涌动”则适合光羽和星芒。“乐律”和“咒灵”对拥有封印类技能的职业都有不错效果,适合“幻乐”和“光羽”。“圣心”和“辉耀”更适合神谕。
【其他特殊类型特效】
嗜血:使用单体物理攻击造成伤害时,吸收造成伤害结果一定气血。
回流:使用单体法术攻击造成伤害时,吸收造成伤害结果一定气血。
止息:战斗中主动消耗的愤怒降低。
顺势:使用带有冷却回合的职业技能后,减少该技能1回合的冷却回合数。
轻装:拥有此特性的装备,最低使用等级降低。
在武器特效中,还有一些特效效果也是很强大。“嗜血”和“回流”附带吸血效果,不过一个适合物攻职业,一个适合法攻职业。“止战”能让战斗节奏提速,“顺势”同样如此,不过相比之下,“顺势”更受青睐,毕竟有冷却的技能相对而言都是更强力的技能。最后一个“轻装”,角色等级不到装备穿戴等级时很有用,角色等级达到了穿戴等级则没有任何作用了。
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