时间:2024-09-01
来源:星球游戏
编辑:星球游戏
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简单举例,角色攻击力3000,BOSS防御力1000,那么伤害差=2000=3000-1000
而如果角色有攻击力UP的魂石词条/饰品/阵型等BUFF/技能,提升了20%的攻击加成,那么伤害差=2600=3000X1.2-1000,伤害差提升600
而如果角色有攻击力UP的魂石词条/饰品/阵型等BUFF/技能,提升了20%的伤害加成,那么伤害差=2400=(3000-1000)X1.2,伤害差提升400
而如果角色有攻击力UP的魂石词条/饰品/阵型等BUFF/技能,提升了20%的穿透加成,那么伤害差=2200=3000-1000X0.8,伤害差提升200
所以攻击加成的魂石词条/饰品/阵型等BUFF/技能提升输出最为显著,其次是伤害加成,最次是穿透加成
而类似的,BOSS攻击力3000,角色防御力1000,那么伤害差=2000=3000-1000
而如果角色有攻击力UP的魂石词条/饰品/阵型等BUFF/技能,提升了20%的免伤加成,那么伤害差=1600=(3000-1000)x0.8,伤害减免了400
而如果角色有攻击力UP的魂石词条/饰品/阵型等BUFF/技能,提升了20%的防御加成,那么伤害差=1600=3000-1000x1.2,伤害减免了200
而如果角色有攻击力UP的魂石词条/饰品,提升了20%的血量加成,那么伤害差=2000不变,角色1668血加成后变成2001血(向下取整),就可以抗住BOSS一击
所以气血加成的魂石词条/饰品/阵型等BUFF/技能提升输出最为显著,其次是免伤加成,再次是防御加成
请注意这个里面为何没涉及阈值讨论
是因为气血、攻击都是很容易上几千的属性,其百分比加成很容易造成显著的影响
在大家42级通关蚀之隙5-2时会获得符咒开启关卡
关卡要求是2打7
大家基本都是2下就死
看我们操纵角色的技能
里面其实已经有一定提示
这里就给大家来个通关的打法
第一回合
上方鬼过去用普攻把弓箭先杀了,这样绿盾会叠上一个debuff,受伤+50%
然后二号鬼用1.4倍技能把他秒了
第二回合
用1.5倍技能击杀侠士,触发双动,然后普攻杀掉弓箭
另一个鬼如法炮制
到这里,就剩最后一个怪了
但是这个怪是克制我们的属性,而且是直接秒杀我方的怪
我们先集合2个怪
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