时间:2024-09-11
来源:星球游戏
编辑:星球游戏
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打无弱耐且不算其他乱七八糟加成的情况下,计算公式为((攻击A-防御值*2)*常数c1(包含魔力,但是影响极小,忽略不计)+(攻击A-防御值*2)*常数c2-防御值*2*常数c2(该项数值较小,取约等抹去))*常数c3
30白值的影响约为30*常数c
百分之十加成的影响约为0.1*(攻击A-防御值*2)*常数c
相除,得攻击A-防御值*2>300时选择加成,否则选择白值
最后说人话就是:如果你最终攻击(攻击*力量buff)减去boss防御大于300,那就选加成
由于我们一般都会上个25或者30buff什么的,加上攻击本身就有400+,乘算完至少有500点(这还是没算灵晶),boss防御最低得突破400,鱼武才能优于乐园武。然而猫游高防boss非常少,所以无脑选加成就行
强度解析:
1.地斧冥角,又称为水母AS,无专武,有原版五星。
一技能为单体地斩特大+攒珠(爆击2)+无视耐性上痛+降地耐20%(四层50%)三回合。每珠升力5%+MP消耗减5
二技能为单体地斩特大+消耗所有珠子增伤+痛时增伤。痛时基础伤害1.5倍,每珠+0.75倍,最终倍率可达4.5×2.0
VC为升力40%,两回合
2.仅从当前版本来看,水母AS是名副其实的一拳超人,伤害比蝶火都高。在未来土队人才辈出的版本里,仍然能坐稳土队位置,配合茶壶、蒂亚朵拉等角色,在未来多个隐王的攻略队伍中均有出现,可以打锁血王,也可以组成蛇肝等副本最初的1T阵容。古代东国提供的毒痛灵晶系统,使得几乎所有属性队都摒弃了属性灵晶,转投毒痛灵晶,而水母AS就可以作为地队的上痛手。
3.长远来看,水母AS的模版仍局限于2.0早期,倍率和连击都比不上后来的土队人才(是之后的土队角色太超模…)。但是作为伤害天花板活跃了很久,抽了可以打隐王拿石头也不算亏。目前日服还没有专武,未来龙宫外传2.0会有ES形态,歪到了就当是留个种子。
抽取建议:
无氪微氪规划党,如果没有原版则可以抽,但别上头,出原版4.5就可以收手了;如果有原版不推荐抽。
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