时间:2024-12-31
来源:星球游戏
编辑:星球游戏
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在《英雄无敌5》中,英雄加点主要分为两个部分:属性加点和技能加点。属性包括攻击、防御、法术力和知识,而技能加点则分为基本、高级和专家三个等级,每次英雄升级时可以选择增加某种属性或技能。有多达10种不同的技能(战斗、防御、法术等),并且每种技能下又细分为多个特定的能力,玩家根据不同的战役、英雄和发展策略选择加点。
攻击:提高部队的攻击效率,对于以物理伤害为主的英雄来说尤为重要。
防御:能有效减少敌人对自己部队的攻击伤害,对耐久型或防御型的英雄至关重要。
法术力:决定了英雄施放的法术的效力,强化了以法术为主导的英雄。
知识:影响英雄的法力值上限,直接关系到在战役中可以施放多少次法术。
战役的不同,对于英雄技能的需求也有所变化,以下介绍通用的加点策略以及特定战役下的考量。
战斗类技能:包括"进攻"、"防御"和"领导"等,适合于以近战作战为主的英雄,提升的是部队的实战能力。
魔法类技能:如"法术精通"、"召唤魔法"和"破坏魔法"等,适合于法师型的英雄,增强法术效果和持续性。
冒险类技能:比如"外交"、"物资运输"和"侦查"等,适用于快速发展和地图探查。
堡垒城(Dwarven):因为会有耐力和韧性的概念,可以考虑提升"防御"技能,并结合"鲁莽攻击"和"统御"等技能加强攻击。
学院城(Academy):因其拥有强大的法术,加点时可以重点发展"知识"属性和魔法类技能,例如"秘术"和"法术精通"。
墓园城(Necropolis):它们以死亡魔法见长,可以在"死亡魔法"和"黑暗魔法"上做游戏攻略,同时加强"领导"和"操控魔法"以利用亡灵单位。
地狱城(Inferno):适宜压制敌人以快打慢,所以"进攻"、"破坏魔法"和"恐惧统治"等技能是不错的选择。
精灵城(Sylvan):高级"进攻"、"防御"搭配"狙击术"和"闪避"技术加点,可以充分利用森林精灵的战斗特色。
假设在一个需要兼顾速度和战斗力的战役中,玩家可以选择优先提升"攻击"和"防御"属性,同时在技能上选择"进攻"和"防御"技能,再根据地图需求举一反三,辅以"物资运输"和"侦查"以提升探险效率。
在提升了攻击和防御技能后,根据部队构成和敌人强度,再有选择性地提高"战术"(增加战斗开始前的部署能力)、"鲁莽攻击"(提升攻击时的伤害输出,但以牺牲一定防御为代价)以及"领导"技能(为部队提供士气加成)。如果英雄偏向魔法使用,则"法术精通"和"法术力"的提升会变得尤为重要。
在前排配置耐打的单位,如骑士或石像鬼等,使用它们吸收伤害并保护脆弱的弓箭手或法师单位。
英雄的法术是战斗中的重要组成部分,合理使用可以扭转战局。掌握如何有效使用治疗法术、攻击法术和辅助法术是关键。使用“石肤”提高部队的防御力,或者用“闪电链”攻击成排的敌人。
各英雄的技能具有协同效果,了解并利用这些协同效果可以增加部队的战斗效率。领导力技能可以提高单位的士气,使其有几率进行额外的行动。
不同地形会对战斗产生不同的影响。在沼泽中,非土系生物的移动力会下降。利用有利地形对敌人造成困扰,同时避开不利地形是至关重要的。
战场上的障碍物可以作为自然屏障来保护远程单位,也可以用来制造瓶颈,限制敌方单位的移动。正确地利用这些障碍物可以让战术更加灵活。
在战斗中选择正确的攻击目标至关重要。通常优先消灭敌人的远程或法师单位,以减少敌人的火力输出。始终评估哪个敌人最具威胁,并将其作为首要攻击目标。
合理安排攻击顺序,尽量做到先手攻击以保证最大伤害输出,避免无谓的伤害交换。譬如在敌人的远程单位还没来得及行动之前先将其消灭。
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